Warhammer 40K Darktide Soulblaze 是一款 鲜为人知的技能 大多数玩家在很大程度上误解了这一点,因此他们可能需要帮助。 Soulblaze 本身被描述为 持续伤害类型的效果 可以对敌人进行。 随着时间的推移,损坏 只是意味着它会在一段时间内继续让敌人受到伤害。
主要亮点:
- 魂焰 是一个 点效果 只要有人在战斗中,它就可以应用于附近的敌人,以便随着时间的推移造成伤害。
- Soulblaze 的效果可以在 专长和一件武器 战锤玩家可以测试。
- 唯一提供 Soulblaze 效果的职业是 灵能者类, 而像 Ogryn 这样的班级则没有。
- 这 最好的方法 soulblaze 效果将达到所需级别并解锁具有效果的专长。
- 这 主要好处 产生效果的原因很简单,它允许一种有趣的游戏风格并为玩家提供新的实验。
Soulblaze 解释
目前,在可供玩家使用的四个职业中, 魂焰 技能只能由幸运地开始体验的玩家使用 灵能者主要. 对于其他职业,例如欧格林人、狂热者,他们似乎至少目前无法使用灵魂火焰。
玩家使用魂焰技能的主要方式就是通过获得 魂焰专长 可用于 Psyker 类,我们将在稍后深入讨论。
那样 灵魂火焰作品 是因为玩家将能够随着时间的推移对敌人施加伤害,并且随着时间的推移它将继续造成一定数量的伤害,而不是特定数量; 相反,将造成的伤害将是非固定的。
对敌人造成的伤害会 缩小每个堆叠 根据对手叠加到一定数量 你能够击中。
正确认识魂焰

Soulblaze 必须是其中之一 最令人困惑 玩家在玩 Psyker 时遇到过的 DOT。
Soulblazr 技能将能够与一定数量的敌人互动,其中大部分是 普通小怪,其中一些是将被归类为精英的敌人,这可能会更难对付。
怎么样并不重要 伤害叠加 当涉及到 soulblaze 属性时正在计算中; 总会有一点 先决条件 玩家需要注意的地方。
付款人需要注意的一件事是敌人 抵抗灵魂火焰. 我们可以遇到的最大的例子之一是对手最终拥有 甲壳装甲 在他们。 如果你有幸在他们身上尝试 Soulblaze,它最终将毫无用处,因为它不会对他们应用 DOT,也不会造成任何重大伤害。
然而,玩家应该知道的另一件事是,并不是每个精英敌人都会对它有那么大的抵抗力。 大部分的 精英型 如果你最终对他们使用 soulblaze,敌人最终会被消灭,因为他们应该有 至少6叠 被应用到他们身上。 不然看了还是会扫兴的。
堆栈
当我们在 堆栈的主题,为什么不进一步深入了解 Soulblaze 的叠加如何运作以及它们如何减少或增加对敌人造成的伤害?
玩家应该知道的一件事是,如果你最终达到 12叠,那么这个技能造成的效果量就会开始慢慢的越来越少,这就让人有点失望了。 问题是大多数玩家将无法跨越 12 个堆叠,因为即使尝试进入 12 个堆叠也非常困难。
可能激怒玩家的一件事是 没有实际的方法 找出堆栈是否甚至应用于您正在与之战斗的敌人,这取决于玩家站在那里并弄清楚他们在什么堆栈上。
和 2叠,有可能某些类型的敌人每秒会受到大约 4 次伤害,有些会每秒受到 7 次伤害,还有一些最终会受到像 每秒 5 点伤害,它简单地将所有内容联系在一起 没有固定的伤害量 这是针对任何类型的对手的,而且情况千差万别。
另一件会限制或增加 Soulblaze 可以对玩家造成的伤害的东西是 盔甲 敌人穿上的。 如果您最终在使用辅助堆栈时 充满电,然后您将能够看到该技能对敌人应用了大约七层。
再一次,最糟糕的事情 得到这些堆栈 就是如果你站在那里全力蓄力攻击,那么它很有可能会以这种或那种方式被打断,甚至有可能你最终可能会被前面的对手严重伤害你的。
最好的方法 始终保持堆栈 是用一层击中敌人,以维持已经发生的堆叠总数,并确保不要 等太久 在应用每个堆栈之间; 否则,它只是太长了,堆栈最终会被取消并回到 0。
玩家可能能够测试的一件有趣的事情将是一个强大的堆栈,一旦它是 适用于对手,玩家不必担心维护堆栈过多。 有像这样的壮举 烈焰将升腾,如果您最终进行了六次充能,那么它将等同于将应用于对手的六层。
假设你可以击中一个生命值大约为 200 的敌人,而你最终击中了其中的 50 个,那么这相当于大约 10000 只需单击一个按钮,尽管这种可能性很小。 它最终也会导致敌人采取 错开,这使他们更加脆弱。
Soulblaze的技能
现在,当谈到实际 拥有 Warhammer 40K Darktide Soulblaze 的专长 在它们的效果中,玩家只能访问 2 或 3 个。
其中一项主要壮举将被称为 毁灭与毁灭,每当它被激活时,它会要求玩家继续并杀死任何 精英或专家型 敌人使用 Brain burst,之后如果敌人出现在 3 米范围内,它将继续对敌人施加总共 2 层。
另一个壮举将被称为 动力过载,这意味着只要玩家有最大数量的经线变化,只要支付者可以获得额外的经线费用,t 就会继续并应用总共 4层灵魂火焰 对敌人。
支付者将能够从中获得 soulblaze 技能的最终壮举将是 升腾烈焰,这将允许灵动之怒完成所有充能,然后应用一些 灵魂火焰堆叠 给敌人,这将基于已使用的经线电荷总数。
灵能者等级

继续,让我们讨论一下我将能够使用的类,这将是 灵能者级. 众所周知,这个班级本身是一个拥有被赋予动能的能力的班级。 他们可以轻而易举地消除疯狂,并且能够轻而易举地利用赐予他们的天赋。
众所周知,灵动学利用了 至尊势力 使用他们的字面意思。 因此他们也被称为 灵动的 阶级,并且在手的力量下,他们能够杀死任何胆敢闯入他们道路的敌人。
所过之处,必留下绝对 对对手的破坏 不幸的是,他们走到了psyker玩家的面前。 敌人还没来得及对玩家采取行动,他们就已经死了。
现在,所有这一切都带有陷阱。 玩家可以使用 经线 为了控制周围的环境和敌人,但问题是每次玩家最终使用扭曲能力时,他们都会得到“危险”,最终将显示在他们的屏幕上。
假设你的危险能力最终增加并结束 达到 100%. 在这种情况下, 灵能玩家 将处于严重危险之中,因为它确实会导致您的头部爆炸,这会严重影响您在任何时候的表现 一场严肃的战斗中. 因此,管理我们的整体风险并同时管理您的曲速能力至关重要。
壮举

现在,当谈到 Psyker 类专长,会有不少讨论。 为了 5级,这三个壮举可以期待:
- Essence Harvest:拥有Essence Harvest,玩家总共可以拥有 30%韧性 在他们获得曲速充能后的 5 秒内为他们再生。
- 安静:对于每个 10% 危险 正在使用,玩家将能够 恢复约5%的韧性.
- Warp Absorption:每当敌人最终被玩家使用 Warp 攻击杀死时,玩家将能够 恢复10%韧性.
在 10级,玩家可以期待这些壮举:
- 内心宁静:对于正在进行的每一次曲速充电,玩家将能够收到 6% 总抗风险能力,最多为 30%,如果你可以使用曲速电池,则 30% 将增加到最大值 36%.
- 灵能之怒:基于 完全危险 如果玩家拥有,您将能够使用强力武器获得 5% 到 15% 的总伤害。
- Wrack and Ruin:我们之前已经提到过的一项壮举,任何时候玩家都能够谋杀 精英或专家 对手使用脑爆,它会继续然后进一步申请 2 战锤 40K 暗潮魂焰 对 3 米半径范围内的每个敌人。
每当玩家结束…