如果说奎托斯这位冷静而通情达理的战神在他的旅途中反抗命运,那就太轻描淡写了。 他在多个神话中反复这样做,无论是 Norns 还是 Fates 本身都无法击败斯巴达的幽灵。 但另一个神几乎做到了,至少,他们在《战神诸神黄昏》的早期草稿中做到了。 下面是战神和战神诸神黄昏的剧透!
在接受 MinnMax 采访时,叙事导演马特索福斯和圣莫尼卡工作室的故事负责人理查德高伯特讨论了编写像诸神黄昏这样的史诗的艰巨任务。 整个采访非常值得一看,但特别有趣的是 Sophos 对早期版本剧本的描述,其中“奎托斯在游戏一开始就死于与雷神的战斗”。
显然,那没有发生,但如果发生了,事情就会朝着完全不同的方向发展,“所以,他会死,而且不是永久性的死亡。接下来会发生什么——我不在乎,我们可以这么说,因为它不再发生了,所以这在这一点上都是同人小说——他会被拉出地狱,本质上,被阿特柔斯救出来。但现在已经有 20 年了已经过去了——这将是一个重要的时间跳跃式的事情。所以这是它的一个版本。”
游戏总监 Eric Williams 不太喜欢这个想法,Sophos 很高兴故事朝着最终的方向发展,回忆起“Eric 就像,’我不想那样做,Kratos 已经死了并从太多次了,感觉有点过分了’哦,你说他会死,哦,你刚刚杀了他,但他马上回来了。钩子,情感,不会真的存在,他是绝对正确的,所以这就是为什么它没有持续很长时间。”
你怎么看,你很高兴诸神黄昏以它的方式结束了吗? 或者,您是否愿意在该系列中第无数次再次冒险进入黑社会? 在下面的评论部分挑战命运。